人狼の説明
- 簡単なあらすじ -
ある日、とある街に、人の見た目をした狼(人狼)が紛れ込みました。人狼は夜になると市民の1人を襲撃します。人狼は人の見た目をしているため、市民は人狼が誰かわかりません。街は平和を守るため、全員で話し合い、毎日1人ずつ街から追放していくことにしました。
- 試合の流れ -
市民チームと人狼チームに分かれ、話し合いで互いの正体を探っていき、投票を行い多数決で毎日1人追放します。
市民チームは、人狼を全て追放すると勝利となります。人狼チームは、市民チームの人数が人狼の人数の同数以下になると勝利となります。
各役割の中に、特殊な能力を持った人もいます。勝利条件も併せて以下の説明をご参考ください。チームや以下の役割の割り振りは、システムがランダムに決めてくれます。
各役割の説明
- 市民 -
- 人狼 -
- 占い師 -
- 騎士 -
- 霊媒師 -
- ハンター -
- 狂人 -
人狼レギュレーション一覧
・6人騎士ルーム
人狼×2, 市民×2, 占い師×1, 騎士×1
・9人霊媒師ルーム
人狼×2, 市民×3, 占い師×1, 騎士×1, 霊媒師×1, 狂人×1
・9人ハンタールーム
人狼×2, 市民×3, 占い師×1, 騎士×1, ハンター×1, 狂人×1
ルームを作る際には「カスタム」ボタンから市民、人狼、狂人の人数と他の役割の有無を設定できます。最低3人(市民2人、人狼1人)〜最大合計13人まで設定可能です。
人狼で自首をする方法
自分が人狼の時は、昼の議論中に自首をする(人狼であることを開示する)ことが可能です。自首をするとその後議論に参加できなくなり(追放された時と同じ状態)、昼の議論が中断され、夜のターンへ強制的に移ります。
自分が人狼の時に限り、自分のアバターを押すと「自首」というボタンが表示されます。それを押して表示されるダイアログにて、さらに「自首」を押すと実行されます。
戦績の記録
人狼レギュレーションでは、ルーム設定で「戦績を記録」のトグルを有効にすることで、戦績を記録することができます。勝利数上位ユーザーは、ランキングにも表示されます。戦績とランキングは、前項「人狼レギュレーション一覧」にあるデフォルトのレギュレーションが対象です。カスタム人狼ルームと嘘つきディベートと通常ディベートは対象外です。
運営者はアプリに対してシーズンの設定をします。シーズンには期間が定められており、戦績はレギュレーションごと、シーズンごとに記録されます。ランキングも同様です。シーズンの情報についてはアプリのお知らせをご参照ください。
試合数の記録
試合数は、戦績の記録の設定に関わらず、また勝敗に関係なく、試合終了時に記録されます。嘘つきディベートと通常ディベートは対象外ですが、カスタム人狼ルームも含む全ての人狼レギュレーションが対象となります。なお、試合数はレギュレーションの人数が9人未満と9人以上とで、それぞれ分けて記録されます。
役割決定後の仕様について
※「ゴースティング対策モード」はV3.17以降の機能です。V3.16以前はこのモードがOFFの場合の仕様となります。
アプリ設定「ゴースティング対策モード」がOFFの場合(デフォルト値)
役割決定後に自分(と人狼の場合は相方)に役割マークが自動で付与され、占い師・霊媒師等の時は色結果が対象のユーザー名に自動で反映されます。
・色結果が「人狼でない」時:対象のユーザー名が緑色になります。
・色結果が「人狼」の時:対象のユーザー名が赤色になります。
アプリ設定「ゴースティング対策モード」がONの場合
役割決定後に自分(と人狼の場合は相方)に役割マークが自動で付与されず、占い師・霊媒師等の時は色結果が対象のユーザー名に自動で反映されなくなります。
役割確認機能
※V3.17以降の機能です。
試合開始後、画面上に役割確認ボタンが表示されるようになります。このボタンを押している間、自分(と人狼の場合は相方)の役割と、占い師・霊媒師等の時は色結果が確認できます。
アプリ設定「ゴースティング対策モード」がOFFの場合(デフォルト値)
試合中、自分と他人の役割マークの変更が可能です。自分の役割が分からなくなっても、役割確認ボタンを押している間は正しい役割を確認することができます。
なお、役割確認ボタンを押しても、ユーザー名の色には影響しません。
アプリ設定「ゴースティング対策モード」がONの場合
役割確認ボタンを押している間は、自分(と人狼の場合は相方)の役割と、占い師・霊媒師等の時は色結果が確認できます。色結果についてはゴースティング対策モードがOFFの時に自動で反映される場合と同様です。
・色結果が「人狼でない」時:対象のユーザー名が緑色になります。
・色結果が「人狼」の時:対象のユーザー名が赤色になります。
本機能の補足
「ゴースティング」とは、ライブ配信をしているプレイヤーと同じマッチに参加し、その配信を見ながら意図的に自分が有利に、あるいは配信者が不利になるような立ち回りをする、カンニングのような不正行為です。
ライブ配信をされる際、アプリ設定「ゴースティング対策モード」をONにした上で、夜時間の間、配信側の設定で画面と音声を切ることで(夜時間である旨の別の画面に切り替える等)、ゴースティングに対策できる想定となります。
Note.
発言時間は1周目約60秒、2周目以降約90秒、決戦弁明と遺言は約60秒です。
夜時間は、行動時間が約40秒、待ち時間が約20秒の、合計約60秒です。
初日の夜は、人狼の襲撃は発生しません。(「初日噛みなし」です)
初日の夜の占い師の占い先は、人狼でないプレーヤーからランダムに決まります。(「初日ラン白」です)
発言は同時ではなく、時計回りに順番に回します。
初日の昼の最初の発言者はランダムに決まります。2日目以降は、襲撃されたプレーヤーの左隣から発言が開始されます。
襲撃が発生しなかった場合や決選投票前の発言順に関しても、最初の発言者はランダムに決まります。
夜の人狼の襲撃は人狼同士の多数決で決まります。襲撃の選択先が割れた場合、襲撃は発生しません。
夜の人狼の襲撃の選択では、自分自身を選択することも可能です。(「自噛みあり」です)
騎士は、2夜連続で同じ人を護衛選択することはできません。(「連ガなし」です)
ハンターは、勝敗決定盤面(最終盤面)で発砲可能です。
投票結果に表示される席番号は、投票順番とは関係なく、ランダムな順番になります。